Турецька компанія AI Yapım, що входить до Ay Yapım, 12 серпня випустила на Prime Video історичний серіал Castle Walls («Стіни замку»). Проєкт позиціонують як перший серіал із наскрізним застосуванням штучного інтелекту у виробництві візуального ряду, представлений на великій міжнародній стримінговій платформі. Сценарій, творчі рішення, акторські роботи та озвучення виконували люди.
Коротко про головне
- Castle Walls став доступним на Prime Video 12 серпня.
- Сезон складається з двох епізодів тривалістю до 17 хвилин.
- Візуальну частину створювали з генеративними моделями та цифровим домальовуванням.
- AYDNA, за заявою компанії, навчали на ліцензованому каталозі Ay Yapım.
- Сценарій, ескізи, гра акторів і озвучення не генерував штучний інтелект.
Два короткі епізоди на міжнародній платформі
Продюсери повідомляють, що сезон складається з двох епізодів тривалістю близько 15 хвилин. На сторінці проєкту у Prime Video вказано по 17 хвилин для кожної серії.
Заявку на першість слід розуміти в межах моделі виробництва, яку описує компанія: генеративні технології застосували на всіх етапах створення візуального ряду, але не для автономного виготовлення всього серіалу.
Історія боротьби навколо фортеці Аламут
Події драми розгортаються в XI столітті. За сюжетом Хасан ібн Саббах захоплює Аламут і створює таємничий рух, що кидає виклик чинному порядку. Нізам аль-Мульк, колишній соратник Хасана, прагне захистити імперію, а звільнений із в’язниці воїн Азазіль стає відданим прибічником Хасана.
У центрі сюжету — боротьба за владу, зрада, кохання та конфлікт колишніх друзів. Аламут був історичним центром нізаритів; фортеця також фігурує серед локацій гри Assassin’s Creed Mirage. Серіальні взаємини героїв є художньою драматизацією історичної епохи.
Від розкадрування до згенерованого відеоряду
Для виробництва AI Yapım застосовувала власну модель відеогенерації AYDNA. За твердженням компанії, її навчали винятково на ліцензованому каталозі Ay Yapım.
ШІ використовували для візуальних концепцій, розкадрування, інтеграції персонажів і створення відеоряду. Перший епізод формували покадрово з технологією цифрового домальовування, а під час роботи над другою серією команда перейшла до новіших генеративних моделей.
За сценарій і виконання відповідала творча команда
Художники підготували вручну ескізи персонажів і локацій до початку генеративної обробки. Сценарій написали Керем Дерен і Чісіль Хазал Тенім, а продюсером став Керем Чатай. Сюжетний напрям і редакційні рішення ухвалювала творча команда.
Автори окремо зазначили, що акторські виступи не створював штучний інтелект. Озвучення різними мовами записали професійні актори, тому генеративні інструменти в проєкті доповнювали людську роботу, а не замінювали її.







