Китайські суди дозволили успадковувати ігрові акаунти та скіни

У кількох справах суди визнали цифрові активи майном із грошовою вартістю, а заборони на передачу в ліцензійних угодах — недійсними щодо спадкування.

0

Китайські суди в кількох справах дозволили спадкоємцям отримувати облікові записи померлих геймерів разом із придбаними іграми, внутрішньоігровими предметами та мікротранзакціями. Як пише Tom’s Hardware, суди розцінили такі активи як майно з грошовою вартістю та постановили, що стандартна заборона на передачу акаунтів у правилах платформ не може скасувати законне право на спадщину.

Коротко про головне

  • Суди Китаю визнали ігрові акаунти та предмети спадковим майном.
  • Заборона передавати акаунти в угодах платформ не переважає спадкове право.
  • До спадщини можуть належати ігри, скіни та мікротранзакції.
  • Особисте листування не передається спадкоємцям і зберігається платформами.
  • Платформи мають сприяти переоформленню після подання підтвердних документів.

Суди оцінили цифрові предмети як майно

Про серію рішень повідомив користувач Reddit, який стверджував, що одружений із китайською юристкою та є сертифікованим перекладачем з китайської на англійську. Він навів стислий виклад трьох справ, у яких родини померлих користувачів домоглися визнання права на цифрові активи.

Однією з ранніх стала справа про «Золотий клинок» із гри Zhengtu, що виникла 2009 року. Дружина померлого гравця хотіла продати предмет, який той здобув у грі. Суд врахував витрати часу, оплату інтернету, придбання внутрішньоігрової валюти та наявність покупців, готових заплатити за предмет близько 50 тисяч юанів. Це надало активу ознак майна, яке може успадковуватися.

Водночас суд поділив вартість предмета порівну між вдовою та іншою гравчинею, яка допомагала його здобувати. Віртуальний шлюб у грі не мав юридичного значення, але внесок другої учасниці у здобуття предмета суд узяв до уваги.

До спадщини включили також Bitcoin і соцмережі

В іншій справі 2024 року розглядали Bitcoin померлого користувача, ігровий акаунт вартістю майже 200 тисяч юанів і обліковий запис у соціальній мережі. За викладом китайського юриста Ван Лянхуа на платформі Toutiao, представник спадкоємця аргументував, що віртуальне майно можна відчужувати, воно має вартість і здатне приносити дохід.

Суд визнав, що до спадкової маси можуть входити віртуальні активи, зокрема Bitcoin, ігрове спорядження, комерційні права, пов’язані з соціальними мережами, та доменні імена. Також він дозволив передавати спадкоємцям право на ведення акаунтів у соцмережах.

Межа проходить через приватне листування

Рішення не означають автоматичного переходу до спадкоємців усіх даних померлого користувача. Особистий вміст — зокрема записи чатів та інші «суто особисті інтереси» — не підлягає передачі й має зберігатися на відповідних платформах.

Платформи можуть вимагати документи, що підтверджують спадкові права, а також стягувати обґрунтовану плату за процедуру. Однак положення ліцензійних угод, які повністю забороняють успадкування, суди визнали недійсними, оскільки вони суперечать передбаченим законом правам.

Що змінює ця судова практика

Ще в одній справі мати померлого геймера звернулася до платформи по доступ до його облікових записів. Суд зобов’язав компанію співпрацювати з нею та передати успадковувані права, визнавши акаунти, дані персонажів і віртуальні предмети віртуальним майном.

У наведених справах суди виходили з того, що цінність цифрового активу та можливість ним розпоряджатися можуть переважати договірну заборону на передачу. Водночас із цих справ не випливає, що спадкоємці отримують право на приватне спілкування померлого або необмежений доступ до всіх даних його акаунта.

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

введіть свій коментар!
введіть тут своє ім'я